职位要求:
1.三年以上工作经验,本科以上学历;
2.熟练使用三维制作软件(BIM、3DMAX、C4D、MAYA等);
3.熟练运用unity3D、UE4等引擎进行开发;
4.具备扎实美术功底,整体把握能力,三维空间想象力,有一定设计创新能力,对造型以及色彩有很好的认知;
5.熟悉游戏常见风格,能在具体项目中美术风格基础上发挥设计和创意;
6.对游戏富有激情,具有良好的沟通能力和团队精神;
6.具备良好的场景设计、材质、灯光、烘焙处理能力,有良好的审美观;
7.够熟练读取或使用CAD图纸 BIM模型相关软件 SKetchUP AE(特效制作)等另加分。
岗位职责:
1.按照游戏产品团队给出的3D需求,制作3D模型,包含但不限于:道具元素模型,场景模型,角色模型;
2.精通三渲二流程,按照产品组最终的需求能以极高审美精准的完成灯光渲染及后期调整,并配合动效负责人参与对接游戏内最终效果,以及整合调整;
3.与产品团队需求及审美对齐,对工作合理量化,及对内容回收进行审核;
4.配合各个环节及时调整模型及渲染表现方式,以达到效果和可生产性的最佳平衡;
5.负责公司研发项目的整体视觉风格定位以及UI设计,配合前端完成视觉设计任务。