岗位职责
初期为学习阶段(安排导师,一对一进行教学培养,为你的成长负责)
岗位职责:
- 参与项目角色的设计及优化工作,负责制作游戏内3D角色、场景、道具的模型、贴图绘制以及部分设计工作;
- 负责在游戏引擎内调整材质、烘焙光照贴图,场景内布置灯光;
- 资源输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计;
- 技术和风格文档的梳理和沉淀;
任职资格:
- 具有较强的审美能力。
- 热爱设计,热爱游戏,有志于游戏3D领域。
- 喜欢不断提高自己,具备一定的学习能力,善于与他人分享工作上的经验与快乐。
- 有maya软件基础的加分